Россия творит революцию: что нужно знать о первых «Играх Будущего» – 2024
До старта первых «Игр Будущего» осталось сто дней. Масштабный международный турнир пройдёт в Казани. «Абзац» рассказывает, что это за игры и какие там будут представлены дисциплины.
Президент России Владимир Путин в честь мероприятия «100 дней до Игр Будущего» 14 ноября заявил, что сама идея соединить классические виды спорта и киберспорт отражает образ России.
«Принципы олимпизма формируют философию рождённых в России и «Игр Будущего». Они уже объединили представителей 50 государств. И это, конечно же, только начало. Нет сомнений, что предстоящий турнир вызовет отклик у миллионов людей и наглядно продемонстрирует, что один из безусловных приоритетов, формирующих всё в результате многополярного мира, – это гармония интеллекта и физического совершенства», – сказал российский лидер в режиме онлайн, обращаясь к участникам мероприятия «100 дней до Игр Будущего» в рамках международной выставки-форума «Россия в режиме онлайн».
Турнир, проводимый по указу президента РФ, станет первым в мире масштабным соревнованием в фиджитал-формате, где гармонично сочетаются классические виды с их цифровыми аналогами (видеоиграми, симуляторами). Если по-простому, то сначала, к примеру, играют в футбол/хоккей на приставке, после чего перемещаются на футбольную/хоккейную площадку и играют в физический футбол/хоккей с сохранением счёта в виртуальной игре.
На организацию «Игр Будущего», которые пройдут с 23 февраля по 2 марта 2024 года, правительство России выделило свыше 5,2 млрд рублей. Казань готова к проведению турнира. В столице Татарстана ранее прошли уже десять фиджитал-соревнований. В тестовых играх приняли участие 178 команд и 1200 человек из 48 стран. Со стороны зрителей зафиксировано 105 млн просмотров на всех цифровых и стриминговых платформах.
В Играх будет 21 инновационная дисциплина (16 – в основной программе, 5 – в расширенной). Соревнования поделены на пять «вызовов»: «Спорт», «Тактика», «Стратегия», «Скорость» и «Технологии». В них примут участие более 260 команд.
Дисциплины
«Спорт»
- Фиджитал-футбол. Сначала команды сражаются в футбольном симуляторе, потом перемещаются на футбольную мини-площадку. Голы двух этапов суммируются. В случае ничьей победитель определяется по серии пенальти.
- Фиджитал-хоккей. Сначала команды сражаются в хоккейном симуляторе, потом перемещаются на хоккейную площадку 3х3. Счёт двух этапов суммируется. В случае ничьей победитель определяется по серии буллитов.
- Фиджитал-баскетбол. Сначала команды сражаются в баскетбольном симуляторе, потом перемещаются на баскетбольную площадку 3х3. Счёт двух этапов суммируется. В случае ничьей победитель определяется по серии штрафных бросков.
- Фиджитал-единоборства. Сначала бойцы сражаются в консольной игре, потом определяют сильнейшего в октагоне. Набранные очки за два этапа суммируются. Побеждает команда с наивысшим баллом.
- Фиджитал-гонки. Сначала гонщики сражаются в симуляторе, а потом перемещаются на картинговый трек. Время двух этапов суммируется. Побеждает команда, которая покажет лучшее время.
- Фиджитал-скейтбординг. Сначала команды показывают трюки в скейт-парке, потом – в компьютерной игре. Победитель определяется по сумме четырёх лучших оценок команды, полученных на физическом и цифровом этапах.
«Тактика» (трёхмерный тактический бой)
- Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) + Лазертаг. Турнир проходит в два этапа: в популярной компьютерной игре CS:GO и в физическом лазертаге (командная военно-тактическая игра с использованием безопасного лазерного оружия и сенсоров). На групповой стадии соревнований участники играют только в CS:GO. Команды, прошедшие в плей-офф, определяют сильнейшего как в компьютерной игре, так и на арене лазертага. Команда, набравшая больше очков, побеждает.
- Warface + Лазертаг. Турнир проходит в два этапа: компьютерная игра Warface и физическая лазертаг. На групповой стадии участники играют только в Warface. Команды, прошедшие в плей-офф, определяют сильнейшего как в компьютерной игре, так и на арене лазертага. Команда, набравшая больше очков, побеждает.
- Standoff 2 + Лазертаг. Турнир проходит в два этапа. Тут уже мобильная игра Standoff 2 и также лазертаг. На групповой стадии участники играют только в Standoff 2. Команды, прошедшие в плей-офф, определяют сильнейшего как в мобильной игре, так и на арене лазертага. Команда, набравшая больше очков, побеждает.
«Стратегия» (на физическом этапе команды сражаются в серии испытаний на выносливость и смекалку)
- Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) + Суперфинал. На цифровом этапе участники играют в MLBB. В противостоянии побеждает команда, которая выиграет больше раундов. После завершения цифрового этапа победители дисциплин жанра «боевая арена» MLBB и Dota 2 сразятся в физическом этапе – фиджитал-суперфинале.
- Dota 2 + Суперфинал. На цифровом этапе участники играют в Dota 2. В противостоянии побеждает команда, которая выиграет больше раундов. После завершения цифрового этапа победители дисциплин жанра «боевая арена» MLBB и Dota 2 сразятся в физическом этапе – фиджитал-суперфинале.
«Скорость» (в качестве физического этапа команды участвуют в испытании на выносливость и смекалку)
- Прохождение игр на скорость (+ суперфинал). Участники проводят очные противостояния по играм трёх видов: Retro PC, Modern PC, Retro Console. Побеждает команда, которая быстрее всех преодолела спидраны (скоростное прохождение). После завершения цифрового этапа команды участвуют в физическом этапе – фиджитал-суперфинале.
«Технологии» (участники соревнуются при помощи технически сложных устройств и технологических разработок)
- «Гонки Дронов». Дроны под управлением пилотов из разных команд преодолевают дистанцию на скорость. Гонка состоит из одного этапа. Дроны каждой команды должны преодолеть дистанцию в 50 кругов: один спортсмен управляет дроном, второй – дежурит на пит-стопе, через 25 кругов меняются местами. Побеждает команда, которая быстрее всех преодолеет дистанцию в 50 кругов.
- «Битва роботов». Состязание инноваций и технологий, конструкторов и стратегов. На арене встречаются роботы (от маленьких до громоздких), которыми управляют не только изобретатели, но и искусственный интеллект. Главные требования дисциплины: роботы должны весить не более 110 кг, размеры не должны превышать 120 см по каждой из плоскостей (длина, ширина, высота), а в команде должно быть от трёх до пяти человек. В соревновании побеждает команда, которая первая разрушит робота соперника.
Расширенная программа
Помимо основных дисциплин, в «Играх Будущего» будет представлена и расширенная программа: виртуальная велогонка, кибатлетика (комплекс соревнований среди людей с ограниченными возможностями), фиджитал-BMX (велосипедный симулятор + физический велосипедный мотокросс), серия танцевальных игр Just dance и музыкальная компьютерная игра с элементами виртуальной реальности Beat Saber (игрок управляет двумя световыми мечами и должен разбивать летящие строго в ритм блоки).
На «Играх Будущего» будет задействовано более десяти площадок – МВЦ «Казань Экспо», ЛДС «Татнефть Арена», Дворец единоборств «Ак Барс», УСК «Академия тенниса», Международный информационный центр (МИЦ), ИТ-парк им. Башира Рамеева, СК «Мирас», СК «Тулпар», Экстрим-парк «Урам» и другие.