рубрики

Эксперт: Видеоигры по мотивам СВО помогут донести до людей в мире необходимые смыслы
Фото © squad22.ru

В России при содействии Минобороны разрабатывается видеоигра про спецоперацию под названием «Отряд 22: ZOV». Она представляет собой стратегию в реальном времени с тактическими элементами, релиз намечен на конец 2024 года, сообщили «Известия».

Эксперт в области игровой индустрии Михаил Пименов рассказал «Абзацу», что оборонное ведомство не финансирует производство игры, а выступает в роли консультанта. Он предположил, что в «Отряде 22: ZOV» будет несколько миссий, включающих в том числе летнее контрнаступление ВСУ в 2023 году, а также события в Мариуполе и Авдеевке.

«Думаю, разработчики постараются максимально точно отобразить события, которые происходили в реальности. Более того – таких игр, скорее всего, в ближайшие годы мы сможем увидеть немалое количество. Видеоигры, как и любые другие форматы медиа, будь то кино, сериалы, литература, так или иначе отражают опыт их авторов, который те всегда получают извне и на нём основываются. Безусловно, события, которые происходят в нашей реальности, найдут отражение, в том числе в интерактивном формате», – сказал Пименов.

Специалист добавил, что в настоящее время мировая аудитория видеоигр превышает три миллиарда человек. Интерактивный формат представляет собой инструмент для передачи смыслов и донесения их до людей:

«Как и любые элементы массовой культуры, игры влияют на формирование реальности, хотя и сами являются призмой своих создателей, которая сформирована через восприятие накопленного опыта. Под каким углом этот опыт будет отражаться, зависит уже от них, как и смыслы, которые будут туда закладываться. Это может происходить для достижения определённых целей и выполнения конкретно поставленных задач или для сохранения культурно-исторического наследия».

Ранее СМИ сообщили, что Россия и Китай договорились сотрудничать в индустрии видеоигр, включая их совместное производство и продвижение на рынках.

telegram
Рекомендуем