«Ждали такой проект»: Милонов оценил идею создания первой компьютерной игры о спецоперации
Депутат Госдумы Виталий Милонов в беседе с «Абзацем» положительно оценил идею создания первой компьютерной игры о спецоперации и рассказал о своих ожиданиях от проекта. Недавно независимые разработчики из Владивостока анонсировали шутер «Лучшие в аду», основанный на одноимённом фильме Алексея Нагина.
По словам парламентария, подобный симулятор позволит игрокам получить навыки стрельбы, а также лучше понять происходящее на фронте:
«Мы ждали такой проект. Видеть, как «бравые американские солдаты» спасают весь мир, давно надоело. К тому же качество американских шутеров начало деградировать, наполняться антироссийской политикой. Я уверен, что навыки, которые люди получают в хорошем симуляторе, пригодятся впоследствии. Тем более здесь можно будет выступить на стороне добра, на стороне наших бойцов. И противники-негодяи там тоже конкретные. Поэтому игра будет суперпопулярна».
Милонов подчеркнул, что верит в российских разработчиков и уверен в высоком качестве их будущего продукта.
Недавно компания NoName Company анонсировала тактический шутер «Лучшие в аду» о событиях в Луганске, произошедших в начале 2022 года. По словам команды, они ориентировались на кинокартины «Иди и смотри» Элема Климова (1985), «Афганский излом» Владимира Бортко (1991) и «Апокалипсис сегодня» Фрэнсиса Форда Копполы (1979).
Разработчики рассказали, что шутер будет от первого лица. Они также планируют создание кооперативного режима на четырёх игроков. Авторы проекта намерены выпустить его этим летом.